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娛樂業的老司機,Facebook推出新款AI打牌機器人,多人協作性更好!
2024-01-24

  Facebook 新推出的 AI 打牌機器人(ren)(ren),曾經(jing)取得了多人(ren)(ren)互助性上的全(quan)面提(ti)拔。外(wai)媒報導稱(cheng),新機器人(ren)(ren)可在(zai)德州撲克(ke)和 Go 等盛行棋盤游戲(xi)上打敗專(zhuan)業選(xuan)手。上周(zhou)五(wu)的時間,該(gai)公(gong)司 AI 研究人(ren)(ren)員稱(cheng)其已(yi)攻(gong)克(ke)一個困難 —— 建立(li)一個能在(zai)團隊互助中取得高分的 Hanabi 卡(ka)牌游戲(xi)機器人(ren)(ren)。

(圖自:維(wei)基百科(ke),via Cnet)

  作為一款(kuan)龐大(da)的(de)日式(shi)卡牌游戲,其同(tong)意 2~5 人一同(tong)頑(wan)耍(shua)。每局競(jing)賽有必然(ran)的(de)局限性,且需(xu)求參(can)與者奇妙地合作。

  風趣的是,每(mei)(mei)一(yi)個人(ren)都能(neng)夠看(kan)到(dao)其他(ta)玩家(jia)的卡牌(pai)(pai),但看(kan)不(bu)到(dao)自身的卡牌(pai)(pai)。因而在每(mei)(mei)一(yi)個回合中,其他(ta)玩家(jia)能(neng)夠給(gei)出相(xiang)應的提醒。玩家(jia)需依照特(te)定按次來擺(bai)列一(yi)組(zu)牌(pai)(pai)面,然后將(jiang)每(mei)(mei)組(zu)中編號最大的紙(zhi)牌(pai)(pai)相(xiang)加(jia),以(yi)取得分數。而在機器人(ren)游戲中,Facebook 對步(bu)驟和(he)戰(zhan)略(lve)展開了(le)必然的修正。

  AI 機(ji)(ji)械(xie)(xie)人(ren)(ren)(ren)(ren)可以檢索其他人(ren)(ren)(ren)(ren),并列出(chu)一個(ge)可以跟著別的(de)機(ji)(ji)械(xie)(xie)人(ren)(ren)(ren)(ren)展現的(de)信息而靜態改動的(de)列表。由(you)于(yu)游戲(xi)須要共同努(nu)力拿到最(zui)高(gao)的(de)分數,所以可以運(yun)用(yong)邏輯(ji)來推理如何(he)玩(wan)。在此(ci)歷程中,Facebook 機(ji)(ji)械(xie)(xie)人(ren)(ren)(ren)(ren)在模仿假(jia)定的(de)游戲(xi)歷程后,會采納最(zui)好的(de)舉動。該公司稱,Hanabi 擁有多達 1000 萬手(shou)的(de)也許。

  顯然,這(zhe)類(lei) AI 機(ji)械(xie)人可(ke)以(yi)像人類(lei)一(yi)樣思索取(qu)合(he)作。但除卡牌(pai)游戲,這(zhe)項研討還可(ke)適用于(yu)革新自動駕駛汽(qi)車和假造助(zhu)理等使用。據悉,Facebook AI 機(ji)械(xie)人在兩個人到(dao)(dao)(dao)場的 Hanabi 游戲中,拿(na)到(dao)(dao)(dao)了(le) 24.61 的平均(jun)分(fen)(滿分(fen) 25)。現實生活中,人類(lei)選手只有 60 ~ 75% 的幾率拿(na)到(dao)(dao)(dao)完美得(de)分(fen),而機(ji)械(xie)人可(ke)以(yi)輕(qing)松殺青 75% 。

  成雙成對,麻將(jiang)是中國(guo)普遍的(de)(de)消遣(qian)體(ti)例,常(chang)常(chang)正(zheng)在(zai)家庭(ting)聚會中玩上幾把。麻將(jiang)比圍棋、象棋或撲克“躲藏的(de)(de)信息(xi)更多”,人(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)能大會的(de)(de)開幕式上,微(wei)軟(ruan)公(gong)司人(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)能和研討團(tuan)體(ti)履行副總裁Shum默(mo)示微(wei)軟(ruan)曾經開辟出了最壯大的(de)(de)人(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)能麻將(jiang)玩家,與此同(tong)時微(wei)軟(ruan)公(gong)司開辟的(de)(de)一(yi)個麻將(jiang)人(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)能機(ji)械(xie)人(ren)正(zheng)在(zai)前(qian)段時間(jian)的(de)(de)一(yi)場(chang)麻將(jiang)日本競爭(zheng)中曾經超過了頂(ding)尖玩家的(de)(de)平均(jun)水平。

  正在(zai)中國,此(ci)前(qian)西(xi)安交通大學韓九(jiu)強(qiang)傳授團(tuan)隊的科研成(cheng)果:群(qun)機(ji)器人智(zhi)能功(gong)課(ke)智(zhi)動(dong)化(hua)體系(xi)實驗(yan)平(ping)臺(tai),還展現過全套的機(ji)器人打麻將體式格局(ju)。正在(zai)操作臺(tai)面上,4臺(tai)雷同咖啡機(ji)巨細的機(ji)器人,根(gen)據順時針方向(xiang)排成(cheng)1、2、3、4號。

  打一局麻(ma)將,機器(qi)人會顛(dian)末:摸牌、干決議(yi)計(ji)劃、出牌、胡牌這四(si)個階段。傳送帶上是(shi)隨機安排的(de)(de)(de)(de)麻(ma)將牌,四(si)臺機器(qi)人先(xian)從傳送帶抓牌,抓的(de)(de)(de)(de)牌經(jing)由過(guo)程掃描(miao)表(biao)現在旁邊的(de)(de)(de)(de)電(dian)腦中,背景的(de)(de)(de)(de)辨認系統將成(cheng)果(guo)語音(yin)播報,這時候就(jiu)能(neng)夠清楚地聽到“二條”“五餅”如(ru)許的(de)(de)(de)(de)聲音(yin),電(dian)腦表(biao)現器(qi)上會有辨認成(cheng)果(guo)的(de)(de)(de)(de)文(wen)字圖(tu)案。

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  但實(shi)際(ji)不管圍棋(qi)照舊麻將,辨(bian)別(bie)選(xuan)手的競技(ji)程度都不大概只靠一局,命運(yun)運(yun)限和(he)較量(liang)爭論一樣主要(yao)。

  除能打麻將,舉行中國象棋博弈關于機(ji)器人來講(jiang),也是(shi)不正(zheng)在話下(xia)。抓(zhua)棋的(de)進(jin)程和抓(zhua)麻將一(yi)樣,全是(shi)正(zheng)在傳送(song)帶上舉行辨(bian)認,再依照(zhao)棋局形(xing)式擺好。最有意義的(de)是(shi),若是(shi)棋子(zi)過河,機(ji)器人會將棋子(zi)放正(zheng)在河中心,讓對方將棋子(zi)移(yi)到河對岸要(yao)達到的(de)處所。

  實際,機(ji)械人可以到場良多人類(lei)流動早已(yi)經家常便飯,自打李世(shi)石輸給人工(gong)智(zhi)能AlphaGo后(hou),公(gong)共還開(kai)端(duan)意想到,人類(lei)輸給人工(gong)智(zhi)能機(ji)械人在將來還將成為(wei)常態,機(ji)械人和人工(gong)智(zhi)能的融(rong)合使得它們通常可以遠超于人,固然擔心還不可避免。

  而(er)各種人(ren)工智(zhi)能相干的(de)(de)公司一直讓機(ji)(ji)械(xie)人(ren)正在(zai)人(ren)類娛(yu)(yu)樂(le)活(huo)動中開(kai)展(zhan)實驗,由(you)于人(ren)類娛(yu)(yu)樂(le)活(huo)動是人(ren)類正在(zai)長時(shi)間的(de)(de)出發(fa)生活(huo)中發(fa)生的(de)(de)奇特舉動總結,這不單(dan)單(dan)是為(wei)了造就一個個娛(yu)(yu)樂(le)圈的(de)(de)老(lao)司機(ji)(ji),更多是為(wei)了讓人(ren)工智(zhi)能和(he)機(ji)(ji)械(xie)人(ren)能正在(zai)多種場景開(kai)展(zhan)事實的(de)(de)利用,進(jin)而(er)共同(tong)工程師開(kai)展(zhan)進(jin)一步(bu)(bu)的(de)(de)法(fa)式深化和(he)完善,這終究的(de)(de)結果是共同(tong)增(zeng)進(jin)人(ren)工智(zhi)能的(de)(de)進(jin)一步(bu)(bu)成長和(he)長時(shi)間有(you)效的(de)(de)機(ji)(ji)械(xie)進(jin)修發(fa)展(zhan)。

  許(xu)多(duo)時分機械進修的(de)(de)提高,還促使機械人(ren)(ren)能在更(geng)多(duo)人(ren)(ren)類(lei)生活和和人(ren)(ren)類(lei)合作(zuo)的(de)(de)場(chang)合中(zhong)發揮出(chu)更(geng)大(da)范疇的(de)(de)才能,這還是將來(lai)機械人(ren)(ren)在更(geng)多(duo)人(ren)(ren)類(lei)出(chu)產生活的(de)(de)場(chang)合中(zhong)持續發力(li)和持續擴大(da)柔性化出(chu)產面(mian)的(de)(de)根蒂根基(ji)。

  自然,將(jiang)來必定將(jiang)會涌現一(yi)個什么娛樂活動都市的(de)機(ji)器(qi)人(ren),到時候(hou)人(ren)類這(zhe)一(yi)些是(shi)會將(jiang)這(zhe)一(yi)些正(zheng)在牌桌(zhuo)上宛(wan)如開了作弊器(qi)的(de)機(ji)器(qi)人(ren)踢出(chu)局,仍是(shi)將(jiang)其看成一(yi)個更(geng)錘煉智力的(de)游(you)戲敵(di)手?