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智能焊(han)接技術
機器人也玩切繩子?英特爾開發的Oculus機器人,通過玩觸屏游戲來測試設備響應
2023-10-13

機器人也玩切繩子?英特爾開發的Oculus機器人,通過玩觸屏游戲來測試設備響應

    英特(te)爾硅谷(gu)總部一個狹(xia)窄的(de)(de)實(shi)驗室里,名叫 Oculus 的(de)(de)機(ji)器人正(zheng)正(zheng)在(zai)智能手機(ji)上(shang)玩兒 Cut the Rope 游戲。經由過(guo)程(cheng)兩個手指的(de)(de)橡膠結尾和測(ce)微器的(de)(de)正(zheng)確(que)定(ding)位,它干(gan)凈(jing)利落地正(zheng)在(zai)屏幕上(shang)完成點觸和滑動并(bing)獲得了不(bu)錯的(de)(de)分數。

  這和 Oculus 的設(she)計初志比(bi)起來,發展(zhan)了可不止一針一線(xian)啊,最初只(zhi)是為了正在芯片工廠里做些(xie)挪動硅晶片的無聊事情(qing)罷了,而目(mu)下當今,則為了測試觸(chu)感和交互(hu)行動是不是體現出(chu)人們對屏幕后(hou)的內容的喜惡。

  Oculus 根據目的(de)(de)對(dui)它(ta)觸摸屏幕的(de)(de)反(fan)(fan)響(xiang)來(lai)剖(pou)析。用 Red 給(gei)予高速開麥拉來(lai)監控,它(ta)裝備每秒 300 幀畫面和超越 HD 畫質(zhi)的(de)(de)分辨率。然后用軟件(jian)來(lai)剖(pou)析視頻,看設(she)備對(dui) Oculus 是若何反(fan)(fan)響(xiang)的(de)(de)。如,繪圖(tu)軟件(jian)中畫筆軌跡和 Oculus 手指挪(nuo)動(dong)軌跡的(de)(de)貼合度,觸屏鍵(jian)(jian)盤對(dui)鍵(jian)(jian)入行動(dong)的(de)(de)反(fan)(fan)響(xiang),機器人操縱導(dao)航時(shi)滾(gun)軸和跳出(chu)菜(cai)單的(de)(de)反(fan)(fan)響(xiang)。

  以上(shang)測試(shi)的(de)數字得(de)分被轉換為(wei) 1-5 分的(de)評級,評級和(he)認(ren)知(zhi)心(xin)理學實驗(yan)(yan)“人們愛好操縱界面中的(de)什么”來對應。其(qi)數百人的(de)測試(shi)后果分為(wei)幾級分歧(qi)的(de)交互(hu)反(fan)映(ying)。這個(ge)檢驗(yan)(yan)由英(ying)特(te)爾交互(hu)體驗(yan)(yan)組的(de)心(xin)理學家倡議(yi),意在研討機械和(he)人之(zhi)間(jian)的(de)干系。

  測試(shi)的后(hou)果對基于(yu)英特爾芯片的觸屏設備工程師(shi)而(er)(er)言(yan)意(yi)義嚴(yan)重(zhong)。對英特爾芯片設計師(shi)而(er)(er)言(yan)還一樣主要。用戶(hu)體驗(yan)司理 Matt Dundord 說道(dao),“我們能(neng)夠準確的預言(yan)用戶(hu)以為的好的體驗(yan)是什么樣的,而(er)(er)且用數據而(er)(er)言(yan)明那里有待進步。”

  傳統的(de)步驟需要有(you)一個用戶體(ti)驗專(zhuan)(zhuan)家來操縱觸屏(ping)機械(xie)來測(ce)試,以后為(wei)出專(zhuan)(zhuan)業(ye)評價但也很難躲免掉(diao)本身的(de)主觀(guan)看(kan)法。那樣就很難為(wei)產物一個明白的(de)指導,究竟那里干革新。

  現階段(duan)英特(te)爾(er)不(bu)容易(yi)明白的給出界說觸屏回響反映快慢的一些細節。但輔佐制造 Oculus 的機(ji)器人技能工程師 Eddie Ralegh 說道(dao),好的觸摸(mo)屏對用戶手指的回響反映延遲(chi)該(gai)當低于(yu)幾十毫(hao)秒。

  正(zheng)(zheng)在(zai)對(dui)實(shi)在(zai)用戶(hu)的(de)測(ce)試中,成果顯(xian)現人們(men)對(dui)屏幕(mu)質量的(de)感(gan)知還會由(you)于操作方(fang)法不一樣(yang)而(er)不一樣(yang)。正(zheng)(zheng)在(zai)用觸控筆的(de)時(shi)分,人們(men)就(jiu)會不自覺地進步(bu)對(dui)屏幕(mu)的(de)等候。Raleigh 解(jie)釋道,“由(you)于人們(men)對(dui)鉛(qian)筆鋼筆皆異常熟悉,正(zheng)(zheng)在(zai)實(shi)在(zai)場景中它(ta)們(men)本應當便是(shi)很快(kuai)的(de),約莫只有 1 毫秒的(de)延時(shi)。”而(er)小孩兒正(zheng)(zheng)在(zai)任何利(li)用環境中,皆比成人對(dui)屏幕(mu)反應速度的(de)請求(qiu)更高。

  基于這一些,實驗人員(yuan)會(hui)依據狀況(kuang)來(lai)設置 Oculus,“我們能夠模(mo)仿初(chu)度利用而操(cao)縱比(bi)較(jiao)慢的(de)新用戶,還能夠模(mo)仿熱(re)情高漲(zhang)舉動疾(ji)速的(de)人。”

  英特爾目前有 3 個 Oculus 投入使(shi)用,第 4 個還(huan)正(zheng)在生(sheng)產中。它們適用于任何屏幕檢驗(yan),從小尺寸的(de)(de)智能手機到大屏幕的(de)(de)一體機。它的(de)(de)辨認攝像體系(xi)會按照(zhao)屏幕的(de)(de)分辨率(lv)來調(diao)劑。

機器人也玩切繩子?英特爾開發的Oculus機器人,通過玩觸屏游戲來測試設備響應

  英特(te)爾還造(zao)作(zuo)了半自動設備來(lai)測(ce)試手(shou)機(ji)和(he)平板上的聲學體系(xi)。正(zheng)在隔音房間里,用一臺(tai)裝有(you)麥(mai)克風、揚聲器(qi)和(he)照相機(ji)的設備測(ce)試私人(ren)助理 app 的語音辨(bian)認性能(neng)和(he)準確度(du)。也有(you)一系(xi)列龐雜的攝像成像體系(xi)來(lai)幫忙(mang)辨(bian)認色(se)彩。

  Sauce Labs 的(de)(de)結合(he)創始人(ren)(ren)兼 CTO Jason Huggins 泄漏說(shuo),正(zheng)在主流的(de)(de)手機平板廠商中,有良多類似于(yu) Oculus 的(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren)。“三星、LG、蘋果(guo)都有如許(xu)匡助測(ce)試的(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren),他(ta)們之(zhi)所以沒(mei)有公(gong)開是(shi)為(wei)了避免(mian)競爭對(dui)手了解太多。”Dunford 則示意(yi) Oculus 比起其他(ta)的(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren)有很大立(li)異(yi),由于(yu) Oculus 經由過(guo)程對(dui)照闡發(fa)屏幕的(de)(de)數(shu)據來得知(zhi)人(ren)(ren)們是(shi)若(ruo)何運用(yong)觸摸屏的(de)(de)。其他(ta)的(de)(de)機器(qi)人(ren)(ren)更(geng)注意(yi)根本的(de)(de)產物質量測(ce)試,看其是(shi)沒(mei)有是(shi)吻合(he)產物的(de)(de)設計(ji)參數(shu)。

  Huggins 正在勤奮推行那(nei)樣的(de)(de)機器人(ren),由于它能(neng)(neng)夠極大(da)的(de)(de)扶助(zhu)利用開(kai)發(fa)者來完善其產物。他還(huan)頒布了一(yi)(yi)款叫 Tapster 的(de)(de)機器人(ren)的(de)(de)開(kai)源設計方案,Tapster 只能(neng)(neng)用一(yi)(yi)般的(de)(de)觸(chu)控筆,這點好像不及 Oculus 但價錢卻只有 Oculus 的(de)(de)幾分(fen)之一(yi)(yi)。它的(de)(de)絕多數部件能(neng)(neng)夠經過 3D 打印機來建造,現階段(duan)曾經賣出(chu)了約莫 40 臺。

  “如果然(ran)建造出了能測(ce)試(shi) app 的(de)機器人,我估(gu)計這(zhe)還(huan)會是個(ge)很(hen)大(da)的(de)市場(chang)”Huggins 說。軟件公司(si)目前都將(jiang)測(ce)試(shi)外包(bao)給像 Sauce Labs 那樣的(de)公司(si),他們用人工測(ce)試(shi)來(lai)掩蓋一(yi)切(qie)測(ce)試(shi)點。而(er)機器人測(ce)試(shi)將(jiang)會是個(ge)很(hen)好的(de)挑選,他還(huan)預言這(zhe)將(jiang)是一(yi)個(ge)趨向。

  “我們必需加以斟酌(zhuo),由于目下當(dang)今可操作的(de)(de)其實(shi)不僅(jin)僅(jin)是(shi)鍵盤和鼠標了(le)。有手機、平(ping)板、特斯拉的(de)(de) 17 寸觸(chu)屏,乃至 Google Glass、Leap Motion 這(zhe)一些乃至不需要觸(chu)摸的(de)(de)工具(ju)。它們用(yong)眼睛來(lai)掌握,所以將來(lai)的(de)(de)機器(qi)人還必需具(ju)有視覺才(cai)能才(cai)行。”責任編輯(ji):蔡陳 德律風: